ごみぶろ

53peopleです。エアプです。

女に学ぶ 両解放ティターンから始めるアルバハノーマル

こんばんは、女です(女はプレイヤーネーム)(男)。

色々と書きたいことはあるのですが、土でやるアルバハ"N"について書いていこうかと思います。

 

 

突然ですが、僕はアルバハNが滅茶苦茶好きです。

Hより好きです。

でもHなコンテンツはもっと好きです。

最近はKoe-Koeというこえ部(故)のエッチ版みたいなサイトのゆいさんにハマっています。

 

以前は火や光で参加していたのですが、オクトー解放を期に土でやり始めたところめっちゃ強いやんってなって、立ち回りをマイペースに研究し始めました。

 

大勢が水レスラーの最高速環境とかなら分からないですが、

共闘ルーム部屋とかならば土はかなり理想的な属性だと思います。

 

因みに、この記事に書くのは飽くまで僕のやり方であって、別に理想の編成や立ち回りという訳ではないですし、僕自身別に土メインでも何でもないので、土メインの強い方が推している編成や立ち回りを真似した方が丸いと思います。

 

てことで、これまでに使用していた編成を貼っていきます。

 

ジョブ・キャラクター

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AK解放前の武器編成

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AK解放後の武器編成

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召喚石

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AK解放前の装備は右下自由です(適当)。

技巧1積みとか正直気持ち悪いし、別枠系とか背水とか適当で。

そっちの編成でも普通に強く動けるので、別にAKは無理してまで作らなくてもいいと思います。

でもやっぱAKは強いです。

 

AK2本とかの編成は適当にそれっぽくアレしたら良い感じになると思います(?)。

 

守護いる?って方もいるかもですが、僕はそこそこHPを盛って何も気にせず一生殴り続けるのが合ってて速度を出しやすいです。

 

召喚石は、バハは是非とも欲しいです。

ギルガメもなるべく欲しいですが、なければ土鞄とかで代用していいのかもしれないです。

ギルガメが1枚ある場合、2枚目の代わりに土鞄も良いかもです。

(5T土鞄→8Tギルガメ→9Tバハの流れが何か気持ちよさそうですよね)

 

押すアビリティですが、

【主人公】

ファランクス:奥義合わせ

(大抵リキャ後すぐに奥義が撃てるのでサポート的にも影響ないとおもてます)

他心陣:開幕 リキャが返ってきたら調整程度に押したりとか感覚

 

【オクトー】

1アビ:リキャごと

3アビ:3回までリキャごと 以降は奥義調整とかで感覚

4アビ:10ターン目に1アビで飛天がつくので、その際に奥義ゲージが100%以上あれば奥義を撃って次のターン そうでなければ即ポチ

2アビ:めっちゃ上手く調整出来るなら押してもいい

 

【サラーサ】

1アビ:憤怒激昂付け 大体リキャごと

2アビ:2ターン目と11ターン目(斧モードでのリキャごとでもいいと思います)

※2ターン目の理由は確実に奥義に当てたいので、11ターン目は後述

3アビ:最終盤の貢献度差し込みに押すことが割とある

4アビ:10ターン目に奥義ゲージ次第で(基本10ターン目に押す)

 

【ジーク】

2アビ:リキャごと

3アビ:感覚(調整程度)(あまり押さない)

 

って感じでやってます。

状況と気分次第で全然違ってくるけど。

 

立ち回りの流れですが、僕は9ターン目にサラーサの斧奥義を撃ちたいなって感じで動いています。

なんかそういうのって楽しいので。

 

序盤は、

主人公:他心ファラスタート

オクトー:3アビの合気バフと1アビ

サラーサ:1アビの憤怒と2ターン目の2アビ別枠バフ

ジーク:2アビ別枠バフ

で始まるので割とバフの乗りは良い感じ。

オクトーは大体一生良い感じ。

 

途中辺りからは、

サラーサの激昂追撃や剣奥義などで速度は良い感じ

サラーサとジークの自己バフが切れたりする(ジークは2ターンだけだけど)

召喚で属性バフが乗る

てかんじ。

 

そんなこんなで9ターン目まで回してます。

最初に書いたサラーサ9T斧奥義に関してですが、

バハムートを召喚→斧奥義

10Tに4アビ奥義(すっごいバフとすっごい上限、剣モードなので追撃もあってかなり飛ぶ)

11Tに斧モードなので2アビで別枠バフをつけて奥義連打

って流れが気持ち良いです。

僕は気持ち良いのでそんな感じでやってます。

 

オクトーとジークはいつも通りな感じで暴れさせてここらで貢献度をドーーーンて伸ばして〆って感じです。

 

10ターン回すのが難しそうな連戦とかは適当に調整していく感じでやってます。

 

たのしい。

 

おわり。

 

 

 

 

 

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おしり。